Android:在 Canvas 上绘制 View
全部标签 webdriver.executeScript("arguments[0].scrollIntoView();",element);这会将元素滚动到View中,但它位于页面标题的后面。如何将元素滚动到View中,使元素位于标题正下方而不是标题后面? 最佳答案 scrollIntoView方法可以将元素滚动到View的顶部或底部,默认在顶部:https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/API/Element/scrollIntoView因此您可以将其滚动到底部:webdriver.execute
我有一个使用View继承的案例,我的代码基本上是这样的:parentView=Backbone.View.extend({events:{"someevent":"business"},initialize:function(){_.bindAll(this);},business:function(e){...this.someFunc&&this.someFunc();...}});childView=parentView.extend({events:{...},constructor:function(){this.events=_.extend({},parentView.p
我想检查Backbone.View当前是否在DOM中呈现,如果没有,我不必重新呈现它。我能以某种方式检查吗?问候 最佳答案 好吧,理论上您可以查询DOM来找出答案,但这比仅仅设置一个实例变量并在渲染之前查询它要慢得多。另一方面,渲染方法(假设一切设置正确)只应在模型更改时调用,因此您的问题表明您可能没有按照应有的使用方式(MVC样式)使用View.但假设您需要这样做,设置一个this.rendered=true并在您的渲染方法中再次渲染之前检查它可能是最快和最简单的。 关于javascr
我正在使用sketch.js插件在HTML5Canvas上绘图。虽然它在台式机上运行良好,但在移动浏览器上似乎存在一些问题。问题是,如果我绘制2个不同的形状,我一触摸它,Canvas就会重置为空白。为了完全清楚,我将制作示例:绘制数字“12”将首先绘制“1”,然后当我开始绘制“2”时,Canvas将清除并仅保留数字“2”...$(function(){$('#canvas1').sketch();});就是这样。我想知道是否有一些解决方法来保留各种图纸的历史记录。我愿意接受任何建议,或者想知道您是否发现了类似的问题。 最佳答案 要真
我想为cesium应用程序设置默认View/主页位置。我不只是想飞到那个地点一次;我希望将位置设置为默认/家-以便它可以在应用程序的其他地方使用-例如在HomeButton小工具。我试过设置Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE(docshere)像这样:varextent=Cesium.Rectangle.fromDegrees(117.940573,-29.808406,118.313421,-29.468825);viewer.camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE=extent;但是没用..为了完整起见,下面是我初始化应用程序的方式:va
我一直在这个论坛上寻找解决方案,但还没有找到。无论我在页面上的哪个位置单击,我都需要始终将注意力集中在Canvas元素上。我有几个按钮,在我写的每个onclick事件中:document.getElementById('canvas').focus();这确实有效,但我认为这不是最佳做法。有什么想法吗? 最佳答案 Canvas元素默认是不可聚焦的。您需要先为其设置一个tabIndex。例子document.querySelector("canvas").onblur=function(){varme=this;me.style.ba
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我试过了,但找不到类似的文章,如果我错过了任何文章,我们深表歉意。我正在从事一个基于ASP.NetMVC4的项目。我们需要为大量数据绘制图表(使用AJAX、JavaScript)。例如我们需要绘制具有75,000多个数据点的波形图。到目前为止,我们已经使用JQWidgets实现了解决方案。这过去在我们的初始测试中运行良好,但是当图表显示大量数据时,它们的加载时间仍然很
我正在尝试覆盖设置为的默认Canvas大小:800x600在深入研究文档后,我发现:Matter.Render.create([options])看起来有趣的选项是:render.options.height和render.options.width。如何正确使用它们?我尝试过的:(function(){//thisisthecorrectreferencevarcanvas=document.getElementById('canvas');varrenderer=Matter.Render.create({canvas:canvas,height:1000,width:1000})
我正在用Javascript创建游戏。目前,Sprite是带有背景图像的div元素,更新后可以创建动画。我听说如果我制作元素Canvas并将Spriteblit到Canvas上,我可以使Sprite可点击,省略透明区域。我需要一个可以点击我的游戏Sprite但可点击区域适合Sprite形状的解决方案。它还需要是自动的。我无法使用预制的点击map执行此操作。 最佳答案 我有一个教程几乎完全可以满足您的HitTest需求。查看代码here.当您单击时,代码将每个形状(我使用矩形,但它与半透明图像一起工作时效果很好)绘制到内存中的Canv
我是ASP.NET/MVC3的新手,我正在尝试弄清楚如何将我的JavaScript(包含C#)与HTML的其余部分分开。如果我将它们放入.JS文件并使用脚本标记插入它们,那么它们的C#方面将停止工作。在MVC3razor中分离还包含C#代码的JavaScript代码的最佳方法是什么?谢谢。 最佳答案 出于多种原因,您最好将大部分(如果不是全部)JS放入单独的JS文件中(这样您就可以利用重用、缩小、浏览器优化、内容分发网络等)要将服务器端Razor代码的结果读入您的JS文件,请使用以下方法之一:1)将您的razor代码放入View